让室内设计场景渲染出来的效果图更逼真、与现实中的物体更加相似的因素是什么?很多做设计的人都会认为是渲染器和渲染参数,其实不是这样子的。渲染器只能说是渲染结果必不可少的一个因素,而最重要的应该是灯光与材质。
也有人说灯光的表现很难,这个难其实不是制作灯光工具的使用难度,而是能表现出于显示接近的灯光效果,这确实是个难点。我们在这里做一个引导分析,无论是什么样的灯光与效果都离不开“照明与装饰”的目的,只要围绕这个因素去模拟,效果图的灯光就会变的很容易表现。
而材质的添加则需要我们对生活中物体的观察和分析,材质最终表达的核心是指“物体的形与色”,什么样的物体对象适合什么样的色彩,如何让它变的让人一眼看上去就更加的真实!软件的一切目的都是用来模拟真实的效果,只要不偏离这个核心因素只能把材质表现到位。
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【室内设计照片级效果图】怎么样让效果图制作的更加真实
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